22/07/2009

Deux nouveaux correctifs déployés sur les royaumes

Deux mises à jour ont été déployées sur les royaumes comme indiqué dans ce message du forum officiel.
Malédiction de faiblesse ne se cumule plus avec Cri démoralisant et Rugissement démoralisant.
Les boss d’Ulduar suivants ont vu leurs dégâts en mêlée légèrement réduits pour les modes normal et héroïque : Algalon, Thorim, général Vezax et Brise-acier.

Nouvelle vidéo de l'île des Conquérants

Comme promis, je vous propose de découvrir une nouvelle vidéo du champ de bataille : L'Île des Conquérants. Après une visite des lieux dans la nouvelle d'hier, cette vidéo réalisée par TribunalXHunter montre un peu plus en détail le champ de bataille avec une visite de lieux stratégiques, le contrôle des engins de sièges, la destruction des forts et surtout un coup d'oeil à la partie aérienne du champ de bataille. La vidéo est commentée en anglais, mais même si vous ne comprenez pas l'anglais, la vidéo reste très intéressante si vous voulez en découvrir plus. N'hésitez pas à passer la vidéo en HD une fois lançée pour profiter d'une meilleure qualité.

De nouveaux masques de la sansaint

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Mamytwink me signale que MMO-Champion a trouvé de nouveaux masques dans la dernière mise à jour du PTR qui a eu lieu cette nuit. Pour rappel, quatres nouveaux masques de la fête de la Sanssaint avaient été trouvé dans les fichiers du jeu de la mise à jour des serveurs de test de la semaine dernière, ceux-ci représentaient les modèles hommes et femmes des gobelins et worgens. Pour beaucoup, c'est le signe de deux nouvelles classes jouables dans la prochaine extension. Si vous avez manquez cette actualité, je vous invite à lire cette nouvelle postée il y a quelques jours.

L'histoire continue donc puisque cette fois-ci, ce sont 8 nouveaux modèles qui font leur apparition. Est-ce que Blizzard cherche à brouiller les pistes ? Quoi qu'il en soit, nous avons droit cette fois-ci aux vrykuls, ogres, nagas et murlocs, en modèle homme et femme.

La théorie des rats !

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Une expérience a été effectuée sur des rats. Pour étudier leur aptitude à nager, un chercheur du laboratoire de biologie comportementale de la faculté de Nancy, Didier Desor, en a réuni six dans une cage dont l'unique issue débouchait sur une piscine qu'il leur fallait traverser pour atteindre une mangeoire distribuant les aliments. On a rapidement constaté que les six rats n'allaient pas chercher leur nourriture en nageant de concert. Des rôles sont apparus qu'ils s'étaient ainsi répartis : deux nageurs exploités, deux non nageurs exploiteurs, un nageur autonome et un non nageur souffre-douleur.

Les deux exploités allaient chercher la nourriture en nageant sous l'eau. Lorsqu'ils revenaient à la cage, les deux exploiteurs les frappaient et leur enfonçaient la tête sous l'eau jusqu'à ce qu'ils lâchent leur magot. Ce n'est qu'après avoir nourri les deux exploiteurs que les deux exploités soumis pouvaient se permettre de consommer leur propre croquette. Les exploiteurs ne nageaient jamais, ils se contentaient de rosser les nageurs pour être nourris.

L'autonome était un nageur assez robuste pour ramener sa nourriture et passer les exploiteurs pour se nourrir de son propre labeur.

Le souffre-douleur, enfin, était incapable de nager et incapable d'effrayer les exploités, alors il ramassait les miettes tombées lors des combats.

La même structure-deux exploités, deux exploiteurs, un autonome et un souffre-douleur se retrouva dans les vingt cages où l'expérience fut reconduite. Pour mieux comprendre ce mécanisme de hiérarchie, Didier Desor plaça six exploiteurs ensemble. Ils se battirent toute la nuit. Au matin, ils avaient recréée les mêmes rôles. Deux exploiteurs, deux exploités, un souffre douleur, un autonome. Et on a obtenu encore le même résultats en réunissant six exploités dans une même cage, six autonomes, ou six souffre douleur. Puis l'expérience a été reproduite avec une cage plus grande contenant deux cents individus. Ils se sont battus toute la nuit, le lendemain il y avait trois rats crucifiés dont les autres avaient arraché la peau.

Moralité : plus la société est nombreuse plus la cruauté envers les souffre douleur augmente. Parallèlement, les exploiteurs de la cage des deux cents entretenaient une hiérarchie de lieutenants afin de répercuter leur autorité sans même qu'ils aient besoin de se donner le mal de terroriser les exploités. La fin est plus anecdoctite pour moi. Ce qui me marque dans cette expérience scientifique, c'est la notion de groupe et de hiérarchie. Je ne pense que l'on peut analyser et répartir les membres d'une guilde par rapport en 4 catégories.
- Leader (MG)
- Suiveurs (lieutnants)
- Autonome (solitaire)

Souffre douleur bien sûr, il faut modérer le statut d'exploitateur et de souffre douleur. C'est pour cela que j'ai précisé les rôles de leader et de suiveur. Quoi que l'on fasse, vous vous retrouverez avec ces configurations là, notamment lors des raids pick up (hors guilde) qui peuvent être organisés. La clé de la réussite selon moi pour gérer une guilde est de savoir manager et calmer les ardeurs des leaders vis à vis des souffres douleurs, mais aussi, d'arriver à intégrer au mieux les autonomes. Je vous laisse faire l'essai et l'analyse au sein de votre propre structure. Vous pourrez alors voir que la répartition des rôles n'en sera que plus simple.

Dans une vraie guilde, il n'y a pas d'officiers autres que les 3 membres du conseil. Il n'y a pas de lead de classe comme on peut le voir ailleurs, ni de chef de guilde. Chacun a les mêmes droits et les mêmes devoirs. Il est bien évident qu'il ne sera jamais possible de calmer toutes les ardeurs, des personnalités ressortent, des opinions s'expriment plus hautes que d'autres. Mais au final, je reste persuadé que nous arrivons à temporiser ces éléments naturels. Pour finir, sachez que rien n'est figé (comme le prouve la suite de l'expérience). Dés lors que vous intégrez de nouveaux membres, les relations changent et évoluent. A vous de déterminer où se situe chacun.

Comment optimiser son équipement

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Je vous présente un logiciel dont le nom est bien connu pour bon nombre de raideurs effectuant du PvE. En effet Rawr s’adresse à toutes les personnes ayant voulu un jour optimiser son équipement pour réaliser le meilleur des dps possible lors des raids. Ce programme vous permet d’établir une liste des équipements (gemmes comprises) classée par des statistiques qui selon votre classe sont dominantes. Prenons exemple pour un DK spé « dps », la seule chose qu'on doit privilégier est justement son DPS. Chaque item sera alors classé par l’augmentation de dps qu’il fournira si équipé. Au contraire, un guerrier spé « tank » pour qui la survavibilité, la mitigation et la génération de menaces jouent des rôles très importants, verra sa liste d’équipement classée selon ces trois caractéristiques. En somme, ce logiciel fera le travail pour vous, plus besoin de se creuser la tête pour savoir lequel de vos items est le mieux, quelles gemmes augmenteront le plus mon dps etc.. Comment ça marche ? Tout d'abord, il vous faudra télécharger la dernière version de Rawr que vous retrouverez >>>ici<<<. Cela fait, décompressé le et lancer Rawr.exe. Après un petit temps de chargement, vous allez arriver sur la fenêtre principale :



Afin d’utiliser au mieux ce logiciel, une explication étape par étape est nécessaire.


1 - CHARGER SON PERSONNAGE

Votre première étape dans la mise en application du logiciel sera de charger au préalable votre personnage depuis l’armurerie : File > Load from Armory . Une fenêtre s’ouvre alors vous demandant de remplir dans l’ordre : le nom de votre personnage, le serveur auquel il appartient et la région du serveur (pour les Français c’est EU). Important, veilliez à ce que votre spécialisation soit prise en compte dans l’encadré noir et choisissez judicieusement votre modèle. Exemple : vous chargez votre druide spé équilibre, ne laisser pas le modèle « Bear » dans la liste déroulante, choisissez « Moonkin ».


2 - CARCATERISTIQUES MISES EN PLACE

Votre personnage chargé, tous les emplacements d’équipement sont remplis avec votre stuff, vos enchantements et vos gemmes. Les extra socket seront remplis au niveau de la ceinture si vous y avez appliqué une boucle de forgeron. Concernant les extra socket des gants et des bracelets, elles sont seulement réservées aux forgerons atteignant un certain niveau de compétence dans ce métier. Votre meta gemme quant à elle dispose de condition pour qu’elle soit active, si vous voulez que ces conditions soient prises en compte par Rawr il vous suffit de cliquer sur « Enforce metagem requirements » situé en dessous de l’encadré noir


3 - CONSULTATION

La plus grosse partie de votre travail est déjà faite et vous pouvez déjà voir en cliquant directement sur chacun de vos items une liste déroulante vous donnant le classement par emplacement. Cependant, ces résultats sont erronés pour l’instant. En effet vous n’êtes actuellement pas dans des conditions de raid, les innombrables buffs que vous recevez en raid changent énormément la donne en ce qui concerne vos statistiques et donc votre équipement.
Pour changer ceci, il vous suffit de vous rendre dans l’onglet Buffs encadré en bleu foncé sur l’image. Une liste de buffs à cocher apparaitra alors. Sachant que beaucoup de buff ne se cumulent pas et que l’un écrase l’autre, il arrivera qu’en cochant certains buffs, d’autres ne puissent plus l’être. Choisissez avec attention les améliorations qui seront pour vous les plus bénéfiques. Exemple concernant un buff de votre vie, préférez « Commanding shout » à « Blood Pact » pour la simple et bonne raison que Commanding shout vous rajoutera plus de vie que Blood Pact et qu’ainsi en raid si les deux buff sont présents un seul sera pris en compte, le plus bénéfique.



4 - RESULTATS

Vous voila désormais dans les conditions de raids, et le classement des équipements disponibles reflétera beaucoup mieux la réalité. Vous pouvez désormais cliquer sur vos items et dérouler les listes en toute tranquillité ou mieux encore cliquer à l’emplacement de l’encadré vert sur l’image pour sélectionner le type d’équipement dont vous voulez afficher le classement sur le panel de droite.

Ces étapes vous auront permis de bénéficier de l’atout principal de ce programme, mais Rawr possède d’autres fonctionnalités que je vais vous faire découvrir dans une FAQ.

J’ai chargé mon personnage spé « Tank » depuis l’armurerie pourtant je veux connaitre son DPS dans une autre spé tout en gardant mon stuff Tank. Comment faire ?
L’onglet Talents dans l’encadré bleu foncé vous permettra de changez vos arbres a votre guise, faites votre spé dps puis revenez dans l’onglet Stats et changer votre modèle, passez du modèle Tank au modèle DPS.

Est-ce que Rawr prend en compte les glyphes ?
Pour certaines spécialisations Rawr vous permet de choisir vos glyphes en cochant des cases que vous retrouverez dans l’onglet « Options »

Où est-ce que je peux trouver les items que Rawr m’affiche dans le classement ?
Un simple bouton droit > open in wowhead vous amènera à la base de données du site qui vous affichera alors toutes les informations dont vous avez besoin de savoir à propos de votre item. Si vous voulez la version française de votre item, n’hésitez pas à changer la langue du site en français en cliquant sur le menu déroulant en haut à droite de votre page web.

Comment puis-je modifier les gemmes des items affichés dans le classement ?
Rawr prend en compte des gemmes épiques qui seront intégrées en jeu dans un futur patch. Afin d’obtenir une liste plus réaliste, vous pouvez attribuer à chaque slot de couleur une gemme que vous aurez choisie. Pour cela faites Tools > Set Defaults Gem for Equipment , une fenêtre s’ouvre avec 4 carrés ou vous pourrez placer en cliquant dessus la gemme de votre choix. Chaque carré de couleur correspondra à une chasse de cette même couleur. En appuyant sur OK après avoir définis vos gemmes, tous vos items listés auront pour chaque chasse la gemme que vous aurez choisie.

Je veux lister les équipements disponibles selon une seule des caractéristiques proposés, que dois-je faire ?
Cliquez à l’emplacement de l’encadré jaune, un menu déroulant s’ouvrira et vous permettront de trier votre équipement selon une seul des caractéristiques proposées.

Je veux sauvegarder mes différents tests, comment puis-je faire ?
Vous pourrez sauvegarder vos tests avec différents talents, différents équipements simplement en faisant File > Save As

Pour conclure il faut avant tout que vous considériez Rawr en tant qu’outil vous aidant à choisir votre équipement, ne vous baser pas seulement sur ce logiciel, car au jour d’aujourd’hui certains modèles supportés sont encore plus ou moins en travaux.
Certaines fonctionnalités n’ont pas été détaillées dans ce test, si pourtant vous voulez en savoir plus, n’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires, je ferais en sorte de vous répondre le plus clairement possible.


Le réalisateur du film de Blizzard a été choisi




Blizzard a annoncé dans un communiqué de presse que le réalisateur du film basé sur l'univers de Warcraft avait été choisi : Il s'agit de Sam Raimi, qui a produit dernièrement les films de Spider-Man. Sam Raimi n'est pas nouveau dans le métier, on lui doit de nombreux films depuis le début des années 80. Si vous souhaitez en apprendre plus sur ce réalisateur, je vous invite à vous rendre sur cette page de Wikipedia, ou encore sur IMDb pour sa filmographie complète.

Blizzard Entertainment, Inc. and Legendary Pictures announced today that Sam Raimi has signed on to direct the eagerly-anticipated major motion picture based on Blizzard Entertainment®’s award-winning Warcraft® universe. Raimi has, in the course of his career, clearly demonstrated a genius for developing and adapting existing fictional universes for mainstream audiences while staying true to the spirit of the original content. Raimi directed the Spider-Man trilogy, which has broken box-office records around the world and garnered five Academy Award® nominations. Known for his imaginative filmmaking style, richly drawn characters and offbeat humor, Raimi wrote and directed the cult classic, The Evil Dead and produced 30 Days Of Night. He most recently wrote and directed the supernatural thriller, Drag Me To Hell.

"At its core, Warcraft is a fantastic, action-packed story," said Raimi. "I am thrilled to work with such a dynamite production team to bring this project to the big screen."
Selon Ain't it Cool News, le film devrait être réalisé après Spider-Man 4. Lors de la BlizzCon 2007, on évoquait un budget de plus de 100 millions de dollars et une histoire se déroulant un an avant celle de World of Warcraft. Merci à Daffytheduck et Mickael pour leur mail.

21/07/2009

Le Battle.net Mobile Authenticator pour tous

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Blizzard vient d'annoncer sur le site officiel la disponibilité du Battle.net Mobile Authenticator pour un grand nombre de téléphone portable, cela ne se limite plus à l'iPhone ou l'iTouch. Pour rappel, cet outil vous fourni un code à entrer au moment où vous vous connectez à votre compte Battle.net. Ce code n'est utilisable que pendant quelques secondes et augmente ainsi de manière significative la sécurité de votre compte. Il s'agit donc d'une alternative à l'achat d'un Blizzard Authenticator. Le prix de l'application est de 0.50 euros.

"Le Battle.net Mobile Authenticator, un programme optionnel pour prévenir tout accès non autorisé à votre compte Battle.net, est désormais disponible pour tout un éventail de modèles de téléphones portables aux États-Unis et en Europe. Il s’agit d’une application qui génère un mot de passe à usage unique, qui s’ajoute à vos identifiants habituels lors de votre connexion à un compte Battle.net ou à un compte fusionné de World of Warcraft.
Rendez-vous sur le site mobile.blizzard.com pour acheter l’application, et profitez-en pour jeter un œil au nouveau prix des sonneries et fonds d’écran sur le thème de Blizzard Entertainment. Pour en savoir plus sur le Battle.net Mobile Authenticator, consultez cette page ou notre F.A.Q. dédiée."

L'Île des Conquérants : vidéo et résumé des infos

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Après plusieurs vidéos dédiées aux nouvelles rencontres JcE, voici une vidéo réalisée par Eneswar qui vous offre l'occasion de faire une petite visite de 8 minutes dans le nouveau champ de bataille qui fera son apparition dans le patch 3.2 : L'Île des Conquérants. La vidéo se concentre surtout sur une visite de l'île au niveau du sol, vous verrez également certains engins de sièges en action. J'essayerai de vous proposer une autre vidéo vous montrant plus en détail la partie aérienne dès que possible. N'hésitez pas à passer la vidéo en HD une fois lançée pour profiter d'une meilleure qualité. Si vous souhaitez plus d'information sur ce nouveau champ de bataille, vous pouvez suivre les liens suivants :
La page du site officiel qui vous donnera un aperçu de l'Île des Conquérants.
Une nouvelle qui vous présentera plusieurs fonctionnalités de l'Île des Conquérants.
Une galerie de 30 screenshots de l'Île des Conquérants.
Un article sur le gain d'expérience et l'avenir des champs de bataille.
La carte en français de ce nouveau champ de bataille.
Pour terminer, vous trouverez sur
ce message du site officiel les changements apportés à ce champ de bataille au fur et à mesure des tests.


Changement pour le transfert de personnage payant

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Nordentis a posté un message sur les forums officiels pour annoncer que le temps entre deux transferts de personnage payants passe de 30 à 3 jours.

"Afin de vous offrir la possibilité de jouer plus facilement avec vos amis, ou encore de migrer sur un royaume qui vous conviendrait plus, les développeurs ont décidé de réduire le temps entre deux transferts de personnage payants de 30 à 3 jours. Ce changement devrait être apprécié par les joueurs qui migrent un personnage sur un royaume qui ne leur convient pas et qui souhaitent pouvoir accéder à un nouveau royaume rapidement. Pour plus d’informations, merci de consulter la FAQ dédiée au transfert de personnage payant : http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=fr_FR&articleId=36827."

Vidéos en souvenir des formes du druide


La Team G.O. a réalisé un rassemblement de plus de 60 druides de l'alliance et de la horde sur le serveur Sargeras. Le but de se rassemblement était de rendre hommage aux formes druides actuelles qui vont disparaitre à la sortie du patch 3.2. A cette occasion, Lenwë nous a envoyé la vidéo réalisée lors de l'évènement, je vous propose de la découvrir ici plus bas. Pour rappel, le patch 3.2 proposera de nouveaux modèles qui dépendront de la couleur des cheveux et de celle de la peau du druide, vous pouvez les voir sur cette nouvelle. Une galerie de screenshots en hommage aux anciennes formes est également disponible sur le site, n'hésitez pas à nous faire parvenir vos réalisations.

20/07/2009

Blizzard Entertainment à la gamescom 2009

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Thyvene a posté un message sur les forums officiels pour prévenir de la présence de Blizzard à la gamescom 2009 de Cologne, en Allemagne. L'évènement aura lieu du jeudi 20 au dimanche 23 août.

"Nous sommes heureux de vous annoncer que Blizzard Entertainment vous attendra à la gamescom 2009 de Cologne, en Allemagne, dès le mois prochain. Nous avons hâte de vous accueillir lors des activités que nous proposerons à notre stand, comme essayer sur place nos jeux à venir, du jeudi 20 au dimanche 23 août. Nous vous donnerons davantage de détails ultérieurement sur ce que nous avons prévu de vous offrir lors de cet évènement. Si vous souhaitez en apprendre plus sur la gamescom et savoir comment vous y rendre, rendez-vous sur leur site officiel en anglais : http://www.gamescom-cologne.com. Nos recruteurs seront également à votre disposition pour répondre à toutes vos questions à propos des opportunités d'embauche chez Blizzard Entertainment. En effet, Blizzard Europe propose actuellement de nombreuses offres d'emploi dans le domaine de l'assurance qualité, de la traduction (localisation), de l'assistance clientèle et d'autres départements de nos bureaux français à Vélizy (près de Paris) ou irlandais à Cork. Vous parlez couramment italien, polonais,
russe, français, allemand, espagnol ou anglais ? Ça nous intéresse ! Apportez
votre CV avec vous et discutons-en ensemble ! Retrouvez toutes les offres ici :
http://eu.blizzard.com/fr/jobs/"

Le nouveau boss du Caveau d'Archavon


Après la vidéo de l'Epreuve des champions (voir article ci-dessous), je vous propose de découvrir une autre vidéo du PTR 3.2 réalisée cette fois-ci par chronicACIDrokz. Celle-ci est dédiée au nouveau boss du Caveau d'Archavon : Koralon le gardien des flammes. Cette vidéo montre un raid 10 composé de 2 healers, 2 tanks et 6 DPS. Cette vidéo a été ajoutée sur la page dédiée au patch 3.2 : Vous y trouverez également d'autres vidéos des nouveaux monstres comme les Val'kyr, Anub-arak ou encore les bêtes.

Une nouvelle instance à 5 dans le patch 3.2


A la sortie du patch 3.2, une nouvelle instance à 5 joueurs sera disponible : L'épreuve des champions. Je vous propose de découvrir une vidéo réalisée par Eneswar, vous pourrez y voir le déroulement de l'instance en mode normal. Avant de voir la vidéo, voici une brève description du déroulement. N'oubliez pas que la vidéo provient du PTR, les choses peuvent encore évoluer d'ici la sortie du patch. L'instance se fait en trois étapes :
Dans la première partie, si vous faites partie de l'alliance, vous affronterez 3 des 5 champions de la horde choisi au hasard entre : Eressea Chantelaube, Nécrotraqueur Viscéri, Mokra le Brise-tête, Runok Crin-sauvage et Zul'tore. Si vous faites partie de la horde, vous affronterez 3 des 5 champions de l'alliance choisi au hasard entre : Colossos, Jaelyne Chant-du-soir, Maréchal Jacob Alerius, Lana Rudemartel et Ambrose Etinceboulon.
Dans la seconde partie vous affronterez soit Eadric le Pur, soit Confesseur d'argent Paletress.
Pour terminer, dans la dernière partie ce n'est rien de moins que le Chevalier noir qui sera votre adversaire.

2 nouvelles races dans la prochaine extension ?


En fouillant les fichiers du dernier patch installé sur les serveurs de test, Handclaw du site Scroll of Lore pense avoir trouvé des informations intéressantes sur l'apparition possible de deux nouvelles races jouable dans la prochaine extension : Blizzard a en effet ajouté dans les fichiers du jeu des textures pour de nouveaux masques de la fête de la Sanssaint qui semblent correspondre aux gobelins et aux worgens, avec à chaque fois le modèle homme et femme. Ces masques sont habituellement liés à des races jouables, vous pouvez vous rendre sur la page du sac de friandises ou encore du cadeau grossièrement emballé de la dernière Sanssaint pour voir l'ensemble des masques en question. Ce serait donc un premier indice qui prouverait l'arrivée de ces deux nouvelles races à l'extension et qui s'ajoute aux suppositions du début du mois suite à la marque Cataclysm déposée par Blizzard (voir la news). A ce propos, une interview de Tom Chilton avait été postée début du mois et il évoquait justemment les nouvelles races :
Si une nouvelle race voit le jour, il ne faut pas s'attendre à la voir débarquer de n'importe où... Comme les Draeneï. Certes, on en avait entendu parler dans les précédents Warcraft, mais personne ne les avaient réellement vus. Les joueurs ont donc eu du mal à s'y attacher, contrairement aux Elfes de Sang. Blizzard a su en tirer les conclusions et en cas de nouvelle race (je prends le singulier mais il peut bien sûr y en a avoir deux), les joueurs peuvent être sûr qu'il s'agira d'une race qu'ils ont déjà côtoyé. Blizzard pense par exemple que les Draconides du Repaire de l'Aile Noire pourraient être très sympas à jouer un jour. On ne sait pas énormément de choses à propos de leur origine, mais il n'est pas inconcevable d'en faire une race jouable à l'avenir.
Il faudra être attentif aux races qui seront introduits en tant que PNJ dans les prochaines extensions. Tom Chilton explique en effet que Blizzard s'assurera d'introduire les futures races jouables auprès des joueurs avant de les utiliser, justement, pour les joueurs. Vous trouverez ici plus bas les visuels, tout d'abord les 4 images trouvées dans les fichiers du jeu, puis deux montages pour voir un peu mieux l'apparence de ces masques.


Un nain pas si petit que ça !

Zoltan, un nain paladin de la guilde Refuge sur le serveur européen Aegwynn, a atteind l'impressionnant chiffre de 10005 points de hauts faits. Les derniers hauts-faits qui lui auront permis de dépasser les 10000 points concernent tous Ulduar, comme Héraut des titans qui consiste à vaincre Algalon l'observateur sans qu'aucun membre du raid porte d'équipement avec un niveau d'objet supérieur à 226 en mode normal ou encore Champion d'Ulduar qui consiste à vaincre chaque boss d'Ulduar sans qu'un seul membre du raid meure au cours du combat contre le boss entre deux réinitialisations, en mode normal. Bravo à lui !


19/07/2009

Trailer vidéo : Malygos The Spellweaver


Voici le trailer de la prochaine vidéo de Zgait, intitulée Malygos The Spellweaver. Celle-ci est dédiée à l'Aspect du Vol de dragon bleu. La vidéo complète ne devrait plus trop tarder à arriver sur le web. En attendant, vous pouvez vous repasser le streaming en boucle ou encore le télécharger chez FileFront (76 Mo).